[本作] → メルヘン・ヴェールII?
| 担当 | 氏名 |
|---|---|
| プログラム | HIROYUKI TAKAHASHI |
| エグゼクティブ・プロデューサー | 伊佐弘 |
| クリエイティブ&マネージメント、ディレクター | 佐藤浩一 |
| 音楽 | 佐藤浩一 |
| キャラクター・デザイン | いしいたつや、いしいみゆき |
| アート・ディレクター | いしいたつや |
| コーディネーター | いしいみゆき |
| 担当 | 氏名 |
|---|---|
| プロデュース | ALUコーポレーション |
| プログラム | 堀本幸男 |
| エグゼクティブ・プロデューサー | 伊佐弘 |
| クリエイティブ&マネージメント、ディレクター | 佐藤浩一 |
| 音楽 | 佐藤浩一 |
| キャラクター・デザイン | いしいたつや、いしいみゆき |
| アート・ディレクター | いしいたつや |
| コーディネーター | いしいみゆき |
| ゲーム・デザイン | 堀本幸男 |
| ヴィジュアル・エフェクション | 堀本幸男 |
| 写真撮影 | 内藤忠行 |
- スクロールが遅い(特にMSX1)
- 敵が小さく動きが速いため、難易度が高い
- パスワードセーブ(MSX1)。入力時、キーボードが強制的に50音配列となる
- フルーツ、聖書が無限(MSX1)。MSX2版は有限
- scene6のリコリアスを倒すとフリーズする事がある(MSX1)





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