レトロパソコンMSXに関する何かしらを個人的にまとめています。

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テセウス

イリーガス Episode IV → [本作] → 特別編超難解版テセウス?

基本情報


種別一般ゲーム
タイトルテセウス対応機種MSX(要RAM 16KB)
表記揺れメディア16KB ROM
発売アスキー開発アスキー発売日1984/09頃
操作キーボード
ジョイスティック
対応音源PSG価格4,800円
その他の対応機器型番20123
説明サイドビューで全方向スムーズスクロールを実現したAPZL。迷宮内を探索し、指輪と宝石を回収して姫の所へ
行くのが目的。全13面。主人公は無限のジャンプ力を持ち、スクロールの加速やカメラが遅れてついてくる事も
あって独特な浮遊感があるのが特徴。

ゲーム内画像

デモ画面ゲーム画面1(LEVEL2クリア)ゲーム画面2(LEVEL3スタート)

隠し要素/裏技(ウル技)/バグ等

内容方法備考
ステージセレクトゲーム開始時に以下のキーを押しながらスタートすると特定のステージから開始できる。
『7』+『5』: 4面
『0』+『1』+『7』: 7面
『5』+『3』+『1』: 10面
LIVESは初期値となるのに注意
しょんぼりステージクリア時に姫様の顔面にキックするようにジャンプしながらゴールすると、怒られた
のかテセウス君がしょんぼりしたポーズになる。
特に意味は無い

現在の主な入手方法

方法説明時期(配信開始日時等)
WindowsプロジェクトEGG。770円。2024/06/25
MSX0 StackプロジェクトEGG。770円。2024/05/29

攻略情報

画面下部のメッセージ一覧
原文訳文
YOU NEED BOTH KEY AND RING鍵と指輪の両方が必要だ
HOLD SPACE KEY FOR HIGHER JUMPスペースキーを押し続けると高くジャンプできる
PRESS SPACE OR ANY BUTTONSスペースキーまたは任意のボタンを押せ
THESEUS, THOU ART MY ONLY HOPEテセウスよ、汝が我が唯一の希望だ
THESEUS, THOU HAST DONE WELLテセウスよ、よくやった!
A HIROMI+AKIRA PRODUCTION OF
ILIGKS EPISODE ONE - THESEUS
ヒロミ+アキラプロダクション作品 イリーガス エピソードI テセウス
PROGRAMMED BY HIROMI OHBA
WITH AKIRA TAKEUCHI
プログラム: 大場浩美、竹内あきら
THESEUS DESIGNED BY MAO KOMINEテセウスデザイン: 小峰まお
SPECIAL THANKS TO HIBIKI GODAI
AND ALL MEMBERS OF PART 2
スペシャルサンクス: 五代響と第2部の全メンバー
COPYRIGHT @1984 ASCII CORP.著作 1984 アスキー
ENTER [7][5] FOR LEVEL 4「7」「5」を押しながらスタートするとレベル4へ
ENTER [0][1][7] FOR LEVEL 7「0」「1」「7」を押しながらスタートするとレベル7へ
ENTER [5][3][1] FOR LEVEL 10「5」「3」「1」を押しながらスタートするとレベル10へ
POWDER FREEZES EVERYTHINGパウダーはあらゆる物を凍らせる
I WAS SURE YOU WOULD COME TO ME!きっと来てくれると思っていました!

スタッフ一覧

担当氏名
プログラム大場浩美、竹内あきら、五代響(音関連を担当)、小峰まお

楽曲一覧

BGM無し
  • ゲーム開始時の「ブーン」という音や、クリア時の「テレレンテレレレレ」、死亡時の「ピュルルルル」、時間停止時の「ピロロロロロ」等のブリッジ的な効果音類のみ

その他の情報

  • ATARIの『メジャーハヴォック』の影響を受け開発された
  • 設定上、イリーガス Episode IVと同世界観でEpisode Iが割り振られているが、Episode II、IIIは未発表となっている
  • 迷宮の各所には壁を開け閉めするスイッチがあり、対応する壁はそれぞれ異なるため、これらの操作がパズル要素となっている
  • 天井と床の間が主人公の身長分しか無い狭い所に横からジャンプで飛び込むにはシビアなジャンプ操作が必要となる(少しでもタイミングがズレると弾かれる)
  • スムーズスクロールは1ドットずつずらした背景物と隣の背景物との組み合わせの全キャラクタパターンをあらかじめ用意することで実現している
    • 本作では壁ブロックと何も無い空間の組み合わせだけで40パターン(160キャラクタ分)使用している。1キャラクタは8x8ドット
    • そのためシンプルな背景の作品でしか採用が難しい(スクロール方向を限定するなどすれば必要なパターン数は減る)
  • MSX2以降よりMSX1で実行する方が動作が早い
  • 後にログイン?誌などに高難易度の続編となる特別編超難解版テセウス?のプログラムリストが掲載されている

主な広告

掲載誌一覧

誌名ページ種別内容
ログイン1984/10p15発売情報『NewSoft』
MSXマガジン1984/11p40-41広告
MSX・FAN1994/04p83攻略情報『通り抜けできます』。13面がクリアできない

関連AA

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