魔城伝説II ガリウスの迷宮 → [本作]


| タイトル | シャロム 魔城伝説III 完結編 SHALOM KNIGHTMARE III | 対応機種 | MSX(要RAM 8KB) | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 表記揺れ | 魔城伝説3、魔城伝説シリーズ | メディア | 1Mb ROM | ||
| 発売 | コナミ | 開発 | コナミ | 発売日 | 1987/12/23 |
| 操作 | キーボード ジョイスティック | 対応音源 | PSG | 価格 | 5,980円 |
| その他の対応機器 | テープ、ディスク、コナミの新10倍カートリッジ? | 型番 | RC754 | ||
| 説明 | 魔城伝説シリーズ完結編。STG→ARPG→ときて3作目はAVGとなった。ただ、移動はRPGのようなマップ移動 であり、しかも広大なマップを徒歩で移動するのが少々冗長だった。ビジュアルシーンはMSX1の限界とも 思える美麗さ。BGMも残念ながらSCCは搭載されなかったが、PSGとしては最高峰のもの。AVGとしての 難易度は高め。登場人物全員(スタッフ村以外)の話を聞き、フラグを立てていかねばならない。 | ||||
| 内容 | 方法 | 備考 |
|---|---|---|
| デフォルト名 | 名前入力時に未入力のままにすると、主人公は『天下太平』、ヒロインは『女子大生』となる(女子高生なのに)。 | |
| のぞき | ガリレオの家の天体望遠鏡で「何かする」を7回繰り返すと「のぞく」というコマンドが出現する。実行すると女性の シャワーシーンが表示される。 | |
| 安全地帯 | デビル弟戦時、画面の一番左へ移動する(敵のHPバーに重なる)と敵の弾に当たらなくなる。 | |
| いきなりパズラ | サウルを助けると家に連れて行ってくれるが、その時『M』キーとスペースキー、カーソルの下を押したまま家に 入ると、サウルの話が終わった直後に主人公がマップ外(画面右上のロゴあたり)にワープする。そこから上へと 移動していくとパズラの入江の島まで行けてしまう。そこで左へ行き階段を降りるといきなりパズラと対決できる。 | |
| いきなりリザード | 上と同様にマップ外に出て、今度は逆に下へ下へと移動して行き、真っ暗な画面になったら上に戻る。すると 教祖が布教活動をしている場面になる。一つ上の画面に行き、右の画面に行ってから左にまっすぐ行くと階段の ある画面にたどり着く。それを登ると開かずの間に出て、そこをクリアするとリザードとの対決になる。 | |
| 動く石 | ヘレシ地方の4つの石があるところに行き、石を一つ動かす。さらに同じ石をもう一部動かそうとすると動く音 だけする。それから他の動かしていない石のところへ近づくと勝手に石が動く。 | 特に意味はない |
| 落石 | アムネシア地方の「らくせきにちゅうい」の立て札を読み、カーソルの右を押しながらスペースキーを押すと石が 降ってくるが、ブタ子に当たらず永久に石が降り続け、何も操作できなくなる。 | 事前にセーブしておくこと |
| 説教 | イリコ村のカリレオの家の左下の細い通路に入り、カーソルの上を押す。すると主人公がおしりを向けたまま ヨタムの説教を聞くことになる。その時、カーソルの下を押しながらスペースキーを押すと画面がちらつき暴走 する。 |
| 方法 | 説明 | 時期(配信開始日時等) |
|---|---|---|
| Windows | プロジェクトEGG。550円。 | 2016/01/26 |
ゲーム内にスタッフ村があり、ニックネームで各スタッフが登場している
| 担当 | 氏名 |
|---|---|
| 企画 | 正垣亮平 |
| プロデューサー | 永田昭彦 |
| プログラム | 長江勝也、福井博幸、岡利成、きっかわ |
| 美術 | いわもと修子、三好威正、松井直樹 |
| サウンド | 佐々木嘉則、上原和彦、山下絹代、水谷郁 |
| 広報 | 阿部千絵 |
サウンドトラックの類が未発表のため、曲名は全て仮題。コナミ社内でも特に曲名が決められていないようだ。
| 曲名 | 作曲 | 主な使用場面 | 備考 |
|---|---|---|---|
| オープニング | オープニングデモ | ||
| プロローグ | 名前入力、パスワード入力、プロローグ | ||
| 不安 | ブタ子登場、望遠鏡イベント | ||
| グリーク王国 | グリーク王国フィールドBGM | ||
| グリーク城 | グリーク城BGM | ||
| 伝承 | 大魔王の伝承イベント | ||
| 山岳地帯 | 山岳地帯BGM | ||
| 魔王戦 | 8人魔王戦BGM | ||
| モグラ | モグラのトンネルBGM | ||
| 危機 | 危機イベント | ||
| ゲームオーバー | ゲームオーバーイベント | ||
| 天上 | 天上の世界BGM | ガリウスの迷宮のスタッフロール曲 | |
| 遺跡 | 遺跡BGM | ||
| ラーナ戦 | 魔女ラーナ戦BGM | ||
| 海 | 船、人魚の世界BGM | ||
| パズル | 魔王リザード、魔王パズラ戦BGM | エルギーザの封印 王家の谷2?のBGM6の原曲 | |
| レクイエム | 死亡イベント | ||
| クライマックス | 東野美紀 | 終盤フィールドBGM | 魔城伝説のBGM1 |
| 大魔王 | 大魔王ゴグ戦BGM | ||
| ヒント | ゴグ戦イベント1 | ||
| 闇の世界 | バッドエンド | ||
| グランドクロス | ゴグ戦イベント2 | ||
| フィナーレ | 上原和彦 | エンドタイトル |
- シャロムとはヘブライ語の「シャローム」(平和または挨拶語)から
- ストーリー自体はハードなのだが、全体にダジャレやジョーク、下ネタが多くゆるい雰囲気がそれを緩和している
- 西武ライオンズネタが多い
- マニュアルのスタッフ村に描かれているビルは神戸市にあるポートアイランドコナミビル(現在は手放している)
- 70文字程度独自フォントの8ドット漢字が使用されている
- 翻訳が難しいのが原因か、海外版は発売されていない
- パスワード生成ルーチンにバグがあり、エラーが発生したり、一度セーブをしてロードから再開しないと進めない地点でアイテムがすべて消えたりする事がある
- 回避方法1:他のデータ保存方法(テープ、ディスク、新10倍カートリッジ?)を使う
- 回避方法2:セーブ時に一度「テープ」を選び(データレコーダが接続されていなくても良い)セーブが開始されてすぐに『CTRL』+『STOP』キーを押しっぱなしにする。5〜6秒後に「セーブに失敗しました」と表示されるのでキーを離し、もう一度「何かする」を選び「パスワード」を選択し、表示されたパスワードをメモする。こうすると問題ないパスワードが表示されるようだ。
- ヘレシ地方で特定の地点から船で上陸すると、悪の宗教の本拠地でイベントが進まなくなり、進行不能になる事がある
| 誌名 | 号 | ページ | 種別 | 内容 |
|---|---|---|---|---|
| マイコンBASICマガジン | 1994/03 | p182 | 攻略情報 | 『レスキューCOMPUTER GAME』。ハシバミの枝を取れない。 |
| マイコンBASICマガジン | 1994/09 | p196 | 攻略情報 | 『レスキューCOMPUTER GAME』。パズラのパズルがクリアできない。 |
| マイコンBASICマガジン | 1995/01 | p200 | 攻略情報 | 『レスキューCOMPUTER GAME』。パズラに遭遇できない。 |
| マイコンBASICマガジン | 1995/08 | p190-191 | 攻略情報 | 『レスキューCOMPUTER GAME』。フォールズ地方からの脱出方法。 |
| マイコンBASICマガジン | 1995/11 | p189 | 攻略情報 | 『レスキューCOMPUTER GAME』。古文書の場所。 |








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