

| タイトル | I love 地理 けっきょく南極大冒険 教育シリーズ1 ANTARCTIC ADVENTURE | 対応機種 | MSX(要RAM 8KB) | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 表記揺れ | 結局南極大冒険、ペンペン | メディア | 16KB ROM | ||
| 発売 | コナミ | 開発 | コナミ | 発売日 | 1983/12 |
| 操作 | キーボード ジョイスティック | 対応音源 | PSG | 価格 | 4,800円 |
| その他の対応機器 | 型番 | RC701 | |||
| 説明 | コナミMSX参入第一弾4タイトルの内の1本。ペンギンを操作し、アザラシの妨害やクレバスなどを 避けつつ各国の南極基地間を旅していく3D ACG。この時点で疑似3D表示や軽快なアニメーション、 ちゃんとしたBGMや効果音が付いているなど、同時期の他メーカータイトルとは別格の完成度を 誇っていた。 | ||||
| 方法 | 説明 | 時期(配信開始日時等) |
|---|---|---|
| Windows | プロジェクトEGG。550円。 | 2014/11/25 |
- 主人公のペンギンには当初名前がつけられていなかったが、1991年発売の『夢ペンギン物語』(ファミコン)で『ペン太』と名付けられた
- 再販版には『I love 地理』『教育シリーズ1』の表記がない
- 当時のコナミでは開発期間が4ヶ月以内と決まっていた
- 当初は「算数」をテーマに氷原に穴を開けてワカサギを釣る固定画面ACGとして構想、次にスクロールを導入し、汽車が登場。その後「地理」テーマとして3Dに変更された
- 当初は南極点前にメスペンギンが出現し手を繋いでゴールするという演出も構想されていたが、容量不足により断念された
- ゴール前にペンギンが振り向く演出は完成直前に入れられた
- 完成度の違いから、先行してソニーから発売されたタイトル(スパーキー等)より後に開発されたものと思われる
- ハイパーオリンピックと共にパソコンゲームとしてはおそらく初のTVCMを流したが、費用が8〜9000万円ほどかかっており、「ハードでさえそんな金額は使えない」とパソコン大手メーカーに言われている(書籍「ファミコン・シンドローム」 1986/3発行 p72)
| 誌名 | 号 | ページ | 種別 | 内容 |
|---|---|---|---|---|
| MSXマガジン | 1983/12 | p67 | 発売情報 | シリーズ名「I LOVEシリーズ」のみ表記。各4,000円 |
| MSX・FAN | 1995/06 | p22 | ゲーム紹介 | 『ゲームの職人』。開発秘話。 |
| MSXマガジン | 1984/01 | p46 | ゲーム紹介 | |
| MSXマガジン | 1984/02 | p65 | ゲーム紹介 | |
| MSXマガジン | 1984/03 | p74-75 | ゲーム紹介 | おすすめマーク★5 |
| MSXマガジン | 1984/03 | p118 | カタログ | |
| テクノポリス | 1984/03 | p100 | ゲーム紹介 | |
| MSXマガジン | 1984/04 | p116 | カタログ | |
| ログイン | 1984/04 | p62-63 | ゲーム紹介 | 『MSXのヒットメーカーたち』。開発資料掲載 |
| テクノポリス | 1984/04 | p14-15 | カタログ、ゲーム紹介 | |
| AMLIFE | No.16(1984/04) | p62 | ゲーム紹介 | |
| MSXマガジン | 1984/05 | p113 | カタログ | |
| MSXマガジン | 1984/06 | p112 | カタログ | |
| ログイン | 1984/06 | p4-5 | ランキング | 『SOFTLOG 全国TOP 20』。15位 |
| MSXマガジン | 1984/07 | p78辺り | 広告 | |
| MSXマガジン | 1984/07 | p89 | カタログ | |
| ログイン | 1984/07 | p4-5 | ランキング | 『SOFTLOG 全国TOP 20』。15位 |
| テクノポリス | 1984/07 | p70 | 広告 | |
| popcom | 1984/07 | p34 | 広告 | |
| MSXマガジン | 1984/08 | p83 | ランキング | 『MSX SOFT TOP 10』。2位 |
| MSXマガジン | 1984/08 | p141 | カタログ | |
| MSXマガジン | 1984/09 | p19 | ランキング | 『MSX SOFT TOP 10』。2位 |
| MSXマガジン | 1984/09 | p80 | 広告 | |
| MSXマガジン | 1984/09 | p139 | カタログ | |
| ログイン | 1984/09 | p16 | CM紹介 | 『今月のスポットライト』。パソコンソフト初のTVCMとして紹介。6/30まで |
| テクノポリス | 1984/09 | p48 | 広告 | |
| popcom | 1984/09 | p18 | 広告 | |
| AMLIFE | No.21(1984/09) | p3 | ゲーム紹介 | 『ゲームメーカーでゲームにアタック�ぁ� |
| MSXマガジン | 1984/10 | p24 | 広告 | |
| MSXマガジン | 1984/10 | p97 | ランキング | 『ボクらが選んだソフトBEST100』。7位 |
| MSXマガジン | 1984/10 | p122-123 | ランキング | 『MSX SOFT TOP10』。2位 |
| ログイン | 1984/10 | p32 | 広告 | |
| テクノポリス | 1984/10 | p66 | 広告 | |
| プログラムポシェット | Vol.4(1984/10) | 表4 | 広告 | |
| MSXマガジン | 1984/11 | p23 | 広告 | |
| MSXマガジン | 1984/11 | p62-63 | ゲーム紹介 | |
| MSXマガジン | 1984/11 | p83 | カタログ | |
| MSXマガジン | 1984/11 | p108 | ランキング | 『MSX SOFT TOP10』。12位 |
| テクノポリス | 1984/11 | p66 | 広告 | |
| popcom | 1984/11 | p24 | 広告 | |
| MSXマガジン | 1984/12 | p35 | 広告 | |
| MSXマガジン | 1984/12 | p70-71 | ランキング | 『MSX SOFT TOP10』。5位 |
| MSXマガジン | 1984/12 | p164 | カタログ | |
| マイコン | 1984/12 | p78 | 広告 | |
| ログイン | 1984/12 | p49 | 広告 | |
| マイコンBASICマガジン | 1984/12 | 付録-表3 | 広告 | |
| テクノポリス | 1984/12 | p12 | 広告 | |
| MSXマガジン | 1985/01 | p70-71 | ランキング | 『MSX SOFT TOP10』。7位 |
| MSXマガジン | 1985/01 | 付録p71 | カタログ | |
| マイコン | 1985/01 | p349-350 | ソフト紹介 | 『入門3Dゲーム』。疑似3D表現の例として取り上げ |
| テクノポリス | 1985/01 | p44 | ランキング | 『テクポリ編集部が選んだ'84ゲームソフトBEST20』 |
| ログイン | 1992/01/17 | p238 | ゲーム紹介 | 『懐かしGAME REVIEW』 |




コメントをかく